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Casa sviluppatrice: Cheyenne Mountain Entertainment
Stato del gioco: Closed Beta
Sito ufficiale: Stargate Worlds
Forum: Forum Principale
 
 
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Classi e Razze In SGW
Scritto da Navimel   
Venerdì 22 Agosto 2008 08:22

Stargate worlds non segue il tradizionale clichè mago-guerriero-healer che caratterizza gli MMO fantasy.
Non ci sarà una specifica classe per curare, ognuno potra avere abilità mediche, anche se, alcune classi saranno migliori di altre nel curare e resuscitare gli altri.
Ogni classe ha proprie specializzazioni che, gli permetteranno di essere utili allinterno del gruppo di gioco.

Le classi in SGW saranno piu flessibili rispetto ad altri MMO. Ogni classe avrà tre alberi di specializzazione nei quali potrà assegnare skill points a suo piacimento.
Nessuna missione richiederà una classe particolare per essere ultimata, anche se gli sviluppatori hanno parlato di un particolare modo di giocare in certe missioni.


Le classi sono: Archeologo, Asgard, Goa'uld, Jaffa, Scienziato, Soldato e Commando.
Fino a che il gioco non verrà rilasciato questa lista potrebbe essere soggetta a cambiamenti.

Lo scienziato e l'archeologo non avranno particolari abilità di combattimento, ma potranno risolvere particolari minigames che permetteranno di ottenere vantaggi. Ci saranno missioni dedicate appositamente per queste classi.

Ogni classe partirà a giocare da un punto di partenza diverso. In aggiunta ad una guida che spiegherà come giocare, le zone di partenza forniranno al giocatore un ricco background proveniente dalle 10 stagioni di Stargate SG1.


ARCHEOLOGO:

E' un esperto nella cultura degli antichi e lingue, l'archeologo è molto utile in un team durante le esplorazioni di pianeti alieni. Con la loro profonda conoscenza delle lingue saranno capaci di mescolarsi ed interagire piu facilmente con gli indigeni
per recuperare informazioni e organizzare imboscate ai nemici. L'archeologo sarà in grado di trattare diplomaticamente, infatti potra gestire l'aggro dei nemici negoziando oppure nascondendosi. L'abilità di poter risolvere puzzle ne fa una classe giocabile anche in solo.
Oltre ad utilizzare abilità diplomatiche in PvE potra essere in grado di usarle anche in PvP, anche se non si sa ancora come verra gestita questa cosa.

 

Alberi di specializzazione:
Sociologia
Antropologia
Archeologia

 

ASGARD:

Essendo fragili fisicamente, gli asgard risultano essere maestri nella scienza tecnologica. Dipendono dai loro droni per sopravviere e prosperare. Hanno a disposizione droni per attaccare, difendere, curare, o analizzare.
L'asgard possiede un attacco speciale che consiste nel chiamare una nave stellare per eseguire un bombardamento sui nemici. L'asgard potra quindi specializzarsi in differenti ruoli a seconda del drone scelto. Salendo di livello l'asgard potra migliorare il suo drone. Il drone sara contrallabile fin tanto che l'asgard sara in vita e non potra essere distrutto. L'asgard e il suo drone sono una cosa sola.

 

COMMANDO:

Potra utilizzare le armi utilizzate dal Soldato, oltre che avere abilità di occultamento, demolizione, e fucile di precisione. Con questi attacchi furtivi il commando puo distrugere, confondere e neutralizare il nemico.
Oltre a potersi occultare il commando puo rilevare altri nemici occultati. potra rilevare e piazzare tappole rendendolo molto utile per organizzare imboscate.

 

GOA'ULD:

Saranno piu potenti rispetto agli altri giocatori. Non si sa se il giocatore potra raggiungere il livello di "Signore del sistema" e, come sarà bilanciata questa classe in PvP. Il Goa'uld otterrà potere dai suoi servi. Nella serie tv si puo notare come alcuni di essi usano sostanze chimiche per sottomettere i propi servi. I servi potranno ricevere ordini e ce ne saranno di diversi tipi, un po come i droni per l'asgrad. POtra specializzarsi nel campo scientifico o essere piu orientato sul combattimento. i servi includeranno Jaffa e servi umani.
Come il commando potranno avere l'abilità di occultrasi. Essendo la controparte cattiva degli asgard, i Goa'uld potranno richiamare una nave Ha'tak per bombardare i nemici.
Il player rivestira il ruolo del simbionte, quindi potra cambiare ospite pagando un certo "prezzo", il cambiamento influirà solo sull'aspetto del player.
Un giocatore Goa'uld non potra prendere come ospite un altro giocatore o Unas.

 

I Goa'uld sono essenzialmente la classe pet di SGW. I servi dei Goa'uld sono vari, alcuni utilizzano attacchi a distanza, altri corpo a corpo, altri possono curare, dare benefit o fare altre cose per il goa'uld stesso. Sarà possibile dare un nome ai servi.

 

I Goa'uld che il giocatore potra impersonare avranno un nuovo aspetto in SGW, questo perchè il loro cercare di essere visti come dei non ha funzionato molto. La loro storia è nuova. I giocatori Goa'uld faranno parte di una nuova fazione rispetto a quella dei System Lords e provengono tutti dalla stessa regina, come i Tok'ra.Sembra che Ba'al farà parte di questa fazione. Come visto negli screenshots e concept arts, questi nuovi Goa'uld portano uno stile Egiziano, ma anche un qualcosa di nuovo.

 

Albero di specializzazione

    * Battle Lord

Focalizzato in abilità che hanno un effetto diretto sul campo di battaglia. Dei tre percorsi, il Battle Lord è quello che ha un piu vasto accesso alle armi. Il Battle Lord è una sorta di soldato Goa’uld’s, intelligente e astuto in combattimento grazie ai suoi poteri e furbizia.

    * Servant Lord

Il Servant Lord è un maestro nell'utilizzo dei servi. Avra sempre i suoi servi al seguito.

    * Ashrak

L'Ashrak è una sorta di assassino, un killer che si avvale dell'occultamento, utilizza potenti atttacchi corpo a corpo e veleni. Non è versatile come il Battle Lord  e non ha servi, ma se c'è qualcuno da uccidere velocemente nessuno puo eseguire velocemnte il lavoro come l'Ashrak.

 

JAFFA:

Il jaffa nel game è come il Jaffa nello show: grande e resistente. La staffa potra essere usata anche in combattimenti corpo a corpo. Sono molto resistenti, anche verso attacchi speciali e possono continuare a combattere anche se feriti.
I jaffa liberi useranno il Tretonin automaticamente, mentre i jaffa che servono i goa'uld avranno un simbionte. Ci sara differenza nelle statistiche a seconda del tipo di jaffa.

 

SCIENZIATO:

E' una combinazione di ingeniere e scienziato. Quando si esplorano nuovi mondi questa classe risulta utile nel caso si trovi nuove tecnologie avanzate. Lo scienziato si puo specializzare nel riparare, analizzare e usare tecnologie. Possono anche usare nuove tecnologie per creare miglioramenti personali. Nel campo di battaglia la loro utilità deriva dal fatto che sono in grado di costruire torette di fuoco, scudi e e strumenti per neutralizzare il nemico.
Possono anche specializzarsi nelle cure e tecnologia di resurrezione. Come l'archeologo, puo risolvere puzzle, ma di natura tecnologica.

 

Albero di specializzazione

    * Tecnologie di supporto

Ability Gravity Well: Trappola per i nemici.

    * Tecnologie robotiche

Ability Turret Attack: Draw Fire: Crea un diversivo per tenere occupato il nemico.

    * Tecnologie mediche

Ability Hazardous EMP: Carica EMP che permette di neutralizzare nemici robotici.

 

SOLDATO:

E' un veterano dei campi di battaglia ed è la migliore protezione quando si passa attraverso lo stargate. Possono specializzarsi nell'uso di molte armi come: granate, armi automatiche, mortai e lanciamissili. Possono ottenere abilità base di cura, altre per l'utilizzo di armi aliene e per il comando. Il soldato si potra specializzare in Comando, Armi Automatiche e Armi Pesanti.
Le abilita di comando permetteranno al giocatore un uso limitato delle abilità di cura e di quelle per aumentare le performance del team.
Le abilita di Armi Automatiche e Armi Pesanti permetteranno di incrementare le performance dei giocatori che posiedono queste tipologie di armi.

 

Specializzazioni:

Il sistema di specializzazione sara profondo e robusto. I giocatori selezioneranno le loro abilità attraverso l'albero di specializzazione.

Ogni classe avra 3 alberi di specializzazione e i giocatori potranno selezionare abilità dai tre alberi a loro piacimento. Per ogni livello ci saranno punti da spendere in queste abilità e un addizionale nuova abilita ogni 5 livelli.
I giocatori saranno in grado con questo sistema di ottenere al massimo livello tutte le abilità di un albero e meta di un altro oppure, metà di 2 e due terzi di un altro, o ogni altra combinazione possibile permessa dal totale dei punti disponibili.

 
 
 
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