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Scritto da Nolvadex
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Sabato 04 Ottobre 2008 09:28 |
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Ecco un sunto del recente Q&A con gli sviluppatori che il noto network GameSpot ha ottenuto: In quale fase dello sviluppo siete? - Stiamo per entrare nella closed beta. La Open arriverà con l'anno nuovo.
Ci sono già piani per un'espansione post lancio? - Si, la prima riguarderà il nuovo mondo Meridian, dove i giocatori dovranno ritrovare un personaggio importante.
Il sistema di combat è cambiato molto dalla prima volta che l'avete pensato? - No. Siamo rimasti ancorati all'idea di un combat tattico e di manovra.
A quale modello vi siete ispirati per il cover system? - Ci siamo ispirati più ai giochi da tavolo che non ai video games, in modo da creare qualcosa di mai visto su schermo.
Ci puoi parlare dei differenti tipi di armi? - Ad esempio ci saranno "Staff Weapon", che potranno colpire da lontano, lentamente, ma inesorabilmente anche più nemici alla volta. E potranno caricare un blast AOE.
Zat'ni'katel: Arma a corto raggio ma rapidissima. E' la pistola dei Goa'uld. Ribbon device: Un congegno Goa'uld capace sia di far danni ad area che ad esercitare crowd control tipo fear. Ashrak dagger: L'arma preferita dagli assassini per colpire nell'ombra. Questi tipi di armi saranno presenti in varie fogge.
Quale elementi di SGW attireranno maggiormente i players? - Senzaltro molti, ma mi piace puntare il dito sui migames, come tradurre antichi documenti, hackerare un computer, o distrarre una guardia per permettere un attacco del vostro gruppo. Non ci saranno veicoli.
Come sarà il PVP? - Cercheremo di fare in modo che la storyline riesca ad intrecciarsi con il PVP. Postponendo il lancio del PVP a quello del gioco avremo la possibilità di vedere come far interagire le due cose una volta aperti i server ed osservati i comportamenti dei players.
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